# 애니메이션 및 트랜지션 | 속성 | 설명 | |---|---| | transition | | | animation | | | transform | | | transform-style | | | perspective | | | perspective-origin | | ## 트랜지션(Transition) 트랜지션은 상태가 변화할 때 애니메이션 효과를 추가하는 속성! 예를 들어, 버튼 색상이 변할 때 자연스럽게 변화하도록 설정할 수 있어. ### transition 요소의 속성이 즉시 변경되지 않고 부드럽게 전환됨 > hover, focus, active 같은 상태 변화에 자주 사용됨 ```css 요소 { transition: 속성 지속시간 타이밍함수 지연시간; } ``` * 속성 : 변화할 CSS 속성 (예: background-color, width, opacity) * 지속시간 : 변화가 지속될 시간 (s, ms 단위) * 타이밍 함수 : 변화 속도를 조절 (ease, linear, ease-in, ease-out, ease-in-out, cubic-bezier()) * 지연시간 : 효과가 시작되기까지의 대기 시간 ```css button { background-color: blue; color: white; padding: 10px 20px; transition: background-color 0.5s ease-in-out; } button:hover { background-color: red; } /* 버튼에 마우스를 올리면 0.5초 동안 색상이 부드럽게 변함! */ ``` #### transition-property 트랜지션을 적용해야 하는 CSS 속성의 이름 혹은 이름들을 명시합니다. 여기에 나열한 속성만 트랜지션하는 동안 움직입니다. #### transition-duration 트랜지션이 일어나는 지속 시간을 명시합니다. 트랜지션 동안 모든 속성에 적용하는 단일 지속 시간을 명시하거나, 다른 주기로 각 속성이 트랜지션하게 하는 여러 지속 시간을 명시할 수 있습니다. #### transition-timing-function 속성의 중간값을 계산하는 방법을 정의하는 함수를 명시합니다. Timing functions는 트랜지션의 중간값을 계산하는 방법을 결정합니다. * ease | linear | step-end | steps(4, end) #### transition-delay 속성이 변한 시점과 트랜지션이 실제로 시작하는 사이에 기다리는 시간을 정의합니다. #### 여러 속성에 트랜지션 적용 ```css .box { width: 100px; height: 100px; background-color: blue; transition: width 0.5s, height 0.5s, background-color 0.5s; } .box:hover { width: 200px; height: 200px; background-color: red; } /* 마우스를 올리면 크기와 색상이 동시에 변화! */ ``` > all을 사용하면 모든 속성에 적용 가능 > ```css > transition: all 0.5s ease-in-out; > ``` > 하지만 all은 성능에 영향을 줄 수 있으므로 필요한 속성만 지정하는 게 좋아! #### cubic-bezier()로 커스텀 트랜지션 설정 ```css .box { transition: transform 1s cubic-bezier(0.25, 1, 0.5, 1); } ``` #### 트랜지션 완료 이벤트 ```javascript element.addEventListener('transitionend', function(event){ console.log(event.propertyName); console.log(event.elapsedTime); }, true); ``` ## 애니메이션(Animation) 애니메이션은 요소의 스타일이 여러 단계로 변하면서 부드럽게 움직이는 효과를 줄 때 사용! > 트랜지션은 한 번만 실행되지만, 애니메이션은 반복 실행 가능! ### @keyframes 애니메이션의 각 단계를 설정할 수 있음 * from, to 또는 %를 사용하여 여러 단계 지정 가능 ```css @keyframes 애니메이션이름 { from { 속성: 값; } to { 속성: 값; } } ``` > from은 0%, to는 100%와 동일! ### animation ```css @keyframes fadeIn { from { opacity: 0; } to { opacity: 1; } } .box { animation: fadeIn 2s ease-in-out; } /* 2초 동안 투명도(opacity)가 0에서1로 변경됨! */ ``` #### 여러 단계 애니메이션 설정 ```css @keyframes slide { 0% { transform: translateX(0); } 50% { transform: translateX(50px); } 100% { transform: translateX(0); } } .box { animation: slide 3s infinite; } /* 애니메이션이 왼쪽에서 오른쪽으로 갔다가 다시 돌아옴! */ ``` #### animation-name 적용할 애니메이션 이름 * @keyframes에서 지정 #### animation-duration 실행 시간 * s, ms 단위 #### animation-timing-function 속도 곡선 * ease, linear, ease-in, ease-out #### animation-delay 지연 시간 (시작 전 대기) #### animation-iteration-count 반복 횟수 * infinite 사용 가능 #### animation-direction 애니메이션 방향 * normal : 처음부터 끝까지 정상 실행 (기본값) * reverse : 끝에서 시작으로 거꾸로 실행 * alternate : 처음 → 끝 → 처음 반복 * alternate-reverse :끝 → 처음 → 끝 반복 #### animation-fill-mode 애니메이션 종료 후 상태. 시작 전/끝난 후 스타일 유지 * none : 애니메이션 종료 후 원래 상태로 돌아감 (기본값) * forwards : 마지막 상태를 유지 * backwards : 애니메이션 시작 전 첫 번째 프레임 유지 * both : forwards + backwards 효과 ```css @keyframes bounce { 0% { transform: translateY(0); } 50% { transform: translateY(-30px); } 100% { transform: translateY(0); } } .box { animation: bounce 1s infinite alternate ease-in-out; } ``` ## transform transform 속성은 요소를 이동(translate), 회전(rotate), 확대/축소(scale), 기울이기(skew) 등의 변형을 적용하는 데 사용돼. * translate(x, y) * rotate(deg) * scale(x, y) * skew(x, y) * rotateX(deg) * rotateY(deg) * rotateZ(deg) * translate3d(x, y, z) * scale3d(x, y, z) ### 여러 변형을 한 번에 적용 가능 ```css .box { transform: translate(50px, 20px) rotate(30deg) scale(1.2); } /* 이동 + 회전 + 확대를 한 번에 적용 가능! */ ``` > 여러 개의 transform을 조합할 때는 순서가 중요해! ## transform-style 부모 요소의 3D 변환을 자식 요소에도 적용할지 결정! > `transform-style: preserve-3d;`을 사용하면 자식 요소도 3D 공간에 배치됨. ```css .container { perspective: 500px; transform-style: preserve-3d; } .box { transform: rotateY(45deg); } /* 부모 요소의 원근 효과가 자식 요소에도 적용됨! */ ``` > 기본값은 flat (자식 요소는 2D로 표시됨) ## perspective perspective 속성은 3D 효과를 만들기 위해 원근감을 설정하는 데 사용돼. > 요소가 멀리 있으면 작아지고, 가까이 있으면 커지도록 설정 가능! * 카메라와 요소 사이의 거리를 조절 * 값이 작을수록 원근감이 강해지고, 값이 클수록 원근감이 약해짐 ```css .container { perspective: 500px; } .box { transform: rotateY(45deg); } /* 원근감 적용 후, Y축 45도 회전! */ ``` ## perspective-origin 원근 효과의 기준점을 이동 * 기본값: 50% 50% (정중앙) ```css .container { perspective: 600px; perspective-origin: left top; } /* 왼쪽 상단을 기준으로 원근 효과 적용! */ ```